Chrome er nå raskere enn Safari på Mac med 300 på Apples benchmark Speedometer
Oppdateringer
Dele:
Test Chrome er nå den raskeste nettleseren på Mac, og scoret 300 på Apples benchmark Speedometer-test. Dette er en stor gevinst for Google, ettersom Safari har vært den beste nettleseren for mange Mac-brukere i årevis.

I morges kunngjorde Googles seniordirektør for Chrome Engineering, Max Christoff at Chrome-nettleseren på macOS har nådd en ny hastighetsmilepæl. Fra og med Chrome 99 er den nå raskere enn Safari, ifølge Apples eget Speedometer benchmark-system. Med 300, er Chrome nå det raskeste og mest responsive nettleseralternativet på Apples maskinvare.
Google går så dypt som mulig på hver plattform for å gi en skreddersydd opplevelse spesifikk for den maskinvaren og operativsystemet, og dagens nyheter er ikke annerledes. Faktisk publiserte den en artikkel om The Keyword tidligere i år kalt Den raske og den nysgjerrige , der den utforsket noen av disse forbedringene, og til og med avslørte at Chrome hadde en betydelig hastighetsforbedring på alle større plattformer for brukere.
Speedometer 2.0 sammenligne Chrome 99.0.4812.0 –enable-features=CanvasOopRasterization –use-cmd-decoder=passthrough vs. Safari 15.2 17612.3.6.1.6 på en MacBook Pro (14″, 2021), Apple M1 Max, 80 kjerner, 2 kjerner effektivitet), 32 GPU-kjerner, 64 GB enhet.
Datakilde for Mac-statistikk
Ved å aktivere noe kalt ThinLTO i v99, klarte Googles ingeniører å gjøre Chrome 7 % raskere enn Safari. Siden lanseringen på M1-baserte Mac-er for noen år siden, er den Chromium-baserte nettleseren nå nesten 43 % raskere enn for 15 måneder siden. Ved å kombinere ThinLTO med grafikkoptimaliseringer av pass-through-dekoderen og OOP-rasterisering, er Chromes ytelse nærmere 15 % raskere enn Safari.
Så, som du kan se, handler forbedring av Chrome mindre om de store bevegelsene og mer om de små optimaliseringene som legger seg over tid. Dette har vært tilfelle en god stund med Chrome og andre Chromium-baserte nettlesere som Microsoft Edge, og teamene deres fortsetter å jobbe sammen for å forbedre kodebasen slik at alle kan dra nytte av det. Til dags dato er Safari en av de eneste store nettleserne som ikke er basert på Chromium (sammen med Firefox) med Vivaldi, Brave, Edge, Opera og omtrent et dusin og et halvt andre som følger Googles veiledning om å bruke en åpen kildekodebase .
Forbedringene i Chrome på macOS er imidlertid ikke bare et resultat av den nevnte ThinLTO og OOP Rasterization. Tidligere innsats, som lanseringen av den nye V8 Sparkplug-kompilatoren og korte innebygde samtaler, så en ytelsesreduksjon på 23 % i 2021. Sparkplug er en Javascript-kompilator som hjelper til med å kjøre kode raskt samtidig som den optimaliserer den for ytelse, forresten. Den andre tingen jeg nevnte - korte innebygde samtaler lar ganske enkelt nettleseren kalle funksjoner mer lineært med mindre hopping rundt. Overraskende nok endte dette opp med å være mer effektivt for ytelse på M1-baserte Mac-er enn på noen annen brikke.
Alt dette for å si at alle som bruker Chrome på macOS-enhetene sine kan være trygge på at de får en rask og pålitelig opplevelse. Det er klart at referansemålinger ikke er den eneste måten å måle ytelse på, og denne lille prosentandelen vil sannsynligvis ikke merkes av den gjennomsnittlige brukeren (eller sannsynligvis noen, egentlig), men det er noe Google var stolt av. Å skape den beste brukeropplevelsen er avgjørende for deres suksess som nettleseren nummer én på markedet, og selv om Safari ikke kommer noen vei, er det fortsatt en kul milepæl, synes du ikke?
Del Med Vennene Dine :